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jueves, 6 de octubre de 2011

Hasta el infinito, y más allá

No hace falta ser un fanático de Apple, tener siempre el último Iphone o descargarse las canciones de Itunes para darse cuenta de que Steve Jobs era un visionario, un hombre de los que salen como mucho una decena por siglo, y desde hoy un mito.


Toca ahora dejar paso a los expertos en la materia, que a través de los diarios digitales y los informativos nos harán ver en nuestros Ipads y Macs la verdadera dimensión de su figura y su legado. Un legado tan grande que incluso consigue que este sencillo blog de cine pueda hoy hacerle referencia. Porque Steve Jobs No sólo cambió el mundo de la tecnología, de la telefonía móvil o de la música. También cambió para siempre el mundo del cine, cuando parecía que ya estaba todo inventado y que poco o nada quedaba por hacer.
Fue durante su retiro forzado (su despido, vamos) de Apple, en 1985, cuando Steve Jobs decide emprender nuevas aventuras y acaba por comprarle a George Lucas su empresa de animación por ordenador que acabaría llamándose “Pixar”. Su idea junto a la de John Lasseter era crear una película 100% por ordenador. Una locura, un riesgo, algo diferente; cualidades que siempre incentivaron a Jobs. El resto es historia. En 1995 vió la luz "Toy Story", la primera película enteramente digital que se convirtió en un clásico del séptimo arte y que para colmo borró para siempre el concepto de “las pelis de dibujos son para los niños”.

                                           Un pequeño paseo para Woody..
                             ..un gran paso para el séptimo arte

Visto con la perspectiva del tiempo uno puede ver evidente el éxito de "Toy Story", pero lo cierto es que en su día prácticamente nadie dio un duro por el proyecto de Jobs y Lasseter.
Billy Crystal rechazó la oferta de ponerle voz a Buzz Ligthyear porque pensaba que la película sería un fracaso, y desde entonces siempre ha manifestado que ese fue "el peor error de su carrera". Mattel, por su parte, tampoco vio futuro alguno en "Toy Story" y desechó la petición de incluir a Barbie en las aventuras de los juguetes, garrafal pifia que se encargaron de subsanar en las siguientes entregas.


                    Carmull, Jobs y Lasseter. la Santísima trinida de Pixar

Tras "Toy Story" llegarían las demás, imposible decir cuál de ellas la mejor. Películas capaces de hacer reir y llorar a cualquiera con el mero movimiento de unos pixeles que conformaban personajes irreales pero que mostraban más emociones y sentimientos que Chuck Norris, Keanu Reeves y todo un buen número de “actores” juntos -personalmente es pensar en la última secuencia de "Toy Story 3" y ponerseme los pelos como escarpias-. John Lasseter fue la cabeza pensante de estas obras. Jobs no participó en la larga tarea creativa de Pixar porque bastante tenía con estar cambiando el mundo, pero Lasseter y su equipo afirman que “fue Jobs el que vió el potencial de Pixar, el que apostó por él y el que se convirtió en el hilo conductor de esta familia”. El Irving Thalberg del nuevo cine de animación, vaya.



Como no tengo un Mac, soy de Blackberry y uso muy poco mi Ipod pienso que la mejor manera de rendirle hoy homenaje a Steve Jobs es poniéndome esta noche alguna de las pelis de Pixar que todos tenemos en casa en sustitución de aquellos vhs de Disney. Probablemente me decante por "Toy Story", que para eso fue la que inició todo, y aunque sólo sea para viajar por momentos a aquel lugar donde Steve Jobs quiso y supo llegar; Hasta el infinito, y más allá.

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